สรุปแพตช์ MLBB 2.2.28 (Advanced Server) Melissa ได้บัฟคืนบางส่วน, Atlas โดนเนิร์ฟ ส่วน Aldous ถึกกว่าเดิม

2026-10-26 21:46:00
mildddddd_x
14 ครั้ง
mlbb
สรุปแพตช์ MLBB 2.2.28 (Advanced Server) Melissa ได้บัฟคืนบางส่วน, Atlas โดนเนิร์ฟ ส่วน Aldous ถึกกว่าเดิม
สารบัญ (0)

ชาว Land of Dawn ว่าไง! Mobile Legends: Bang Bang ปล่อยแพตช์ 2.2.28 บนเซิร์ฟเวอร์ทดลอง Advanced Server แล้ว โน้ตแพตช์ลงวันที่ 24 ต.ค. 2569 รอบนี้มีทั้งฮีโร่ที่ได้คืนพลังบางส่วน ฮีโร่ที่โดนลดความสามารถ และการย้อนค่าที่ทดลองไว้เมื่อสัปดาห์ก่อนอีกหลายรายการ มาดูกันว่ามีอะไรเปลี่ยนบ้าง

สรุปการเปลี่ยนแปลงฮีโร่

แพตช์นี้มีทั้งการบัฟ การเนิร์ฟ และการย้อนค่าที่ทีมงานทดลองไว้ในแพตช์ Advanced Server 2.2.26 (15 ต.ค. 2569) ตัวเลขทั้งหมดสรุปไว้ในตารางด้านล่าง ส่วนรายละเอียดของแต่ละฮีโร่อ่านต่อได้ทีละตัว

ตัวเลขการปรับฮีโร่ในแพตช์ MLBB 2.2.28 (Advanced Server) ไม่รวม Atlas เพราะแต่ละแหล่งรายงานค่าใหม่ไม่ตรงกัน
ฮีโร่สกิลก่อนหลัง
MelissaSkill 2 – Muddles's Damage Transfer52% ทุกเลเวล50%-60%
MelissaSkill 2 – Attack Effect Inheritance Ratio52% ทุกเลเวล50%-60%
AldousSkill 1 – Base Damage300-500200-450
AldousSkill 2 – Cooldown12-9.5 วินาที9.5 วินาทีทุกเลเวล
AldousSkill 2 – Damage Reduction30% ทุกเลเวล30%-55%
MashaPassive – Extra Physical Attack Bonus1%0.5% ของ Extra Physical Attack
MashaPassive – Level Bonus0.3% × Hero Level0.2% × Hero Level
MashaUltimate – Base Damage240-480300-600
GlooSkill 1 – Explosion Damage200-350230-380

Melissa: ได้คืนพลังบางส่วน

ทีมงานยอมรับว่าการปรับ Melissa ในแพตช์ก่อนหน้าแรงกว่าที่ตั้งใจไว้ พร้อมขอโทษผู้เล่น Melissa และคืนค่าบางส่วนเพื่อให้ดาเมจช่วงท้ายเกมกลับมาบ้าง สิ่งที่เปลี่ยนอยู่ที่ Skill 2 สองค่า

  • Muddles's Damage Transfer (สัดส่วนดาเมจที่ส่งต่อผ่าน Muddles): จาก 52% ทุกเลเวล เป็น 50%-60% ตามเลเวลสกิล
  • Attack Effect Inheritance Ratio (สัดส่วนเอฟเฟกต์การโจมตีที่ส่งต่อผ่าน Muddles): จาก 52% ทุกเลเวล เป็น 50%-60% ให้ตรงกับอัตราส่งต่อดาเมจของการโจมตีปกติ

เลเวลสกิลแรกค่าจะต่ำกว่าเดิมเล็กน้อย (50% เทียบกับ 52%) แต่เลเวลสูงจะขึ้นไปได้ถึง 60% จึงเป็นการคืนพลังบางส่วน ไม่ใช่การบัฟจนกลับไปเท่าเดิมทั้งหมด

Atlas: ลดระยะเวลา Frigid Breath

ทีมงานให้เหตุผลว่า Passive ของ Atlas ทำให้ศัตรูโดนแช่แข็งบ่อยเกินไป จึงลดระยะเวลาของ Frigid Breath ซึ่งคือพื้นที่ความเย็นที่ Atlas สร้างขึ้น ไม่ใช่ระยะเวลาแช่แข็งโดยตรง

  • Passive Frigid Breath Duration: จาก 5 วินาที เหลือ 4 วินาที ตามข้อมูลของ mlbbhub และ esports.id

บางสำนักรายงานว่าเหลือ 3 วินาที ซึ่งตรงกับตัวเลขในแพตช์ Advanced Server 2.2.26 เมื่อ 15 ต.ค. 2569 จึงควรรอดูโน้ตในเกมยืนยันอีกครั้ง ถ้าเป็น 4 วินาทีจริง แพตช์นี้ก็ลดลงเพียง 1 วินาที และผ่อนลงจากการทดลองรอบก่อน

Atlas: ลดระยะเวลา Frigid Breath

Aldous: Skill 2 ถึกขึ้น

ทีมงานย้อนบัฟดาเมจ Skill 1 ที่ใส่ไว้เมื่อสัปดาห์ก่อน แล้วหันไปเพิ่มการลดดาเมจของ Skill 2 และลดช่วงรอคูลดาวน์ต้นเกมแทน ภาพรวมในโน้ตจัดให้ Aldous อยู่ฝั่งบัฟ

  • Skill 1 Base Damage: จาก 300-500 เป็น 200-450 (กลับไปเท่าค่าก่อนแพตช์ 2.2.26)
  • Skill 2 Cooldown: จาก 12-9.5 วินาที เป็น 9.5 วินาทีทุกเลเวล คูลดาวน์จึงสั้นลงเฉพาะช่วงเลเวลสกิลต้นๆ
  • Skill 2 Damage Reduction: จาก 30% ทุกเลเวล เป็น 30%-55% ตามเลเวลสกิล

สรุปคือ Aldous ถึกขึ้นตอนใช้ Skill 2 โดยเฉพาะเมื่ออัปสกิลสูงๆ

Aldous: Skill 2 ถึกขึ้น

Masha: Passive ลดลง Ultimate กลับมาเท่าเดิม

ภาพรวมในโน้ตจัด Masha อยู่ฝั่งเนิร์ฟ ทีมงานลดดาเมจต่อเนื่องจาก Passive ในช่วงท้ายเกมลงเล็กน้อย ส่วน Ultimate เป็นการคืนค่าที่เคยลดไปในแพตช์ก่อน

  • Passive Extra Physical Attack Bonus: จาก 1% เป็น 0.5% ของ Extra Physical Attack
  • Passive Level Bonus: จาก 0.3% × Hero Level เป็น 0.2% × Hero Level
  • Ultimate Base Damage: จาก 240-480 กลับเป็น 300-600 (คืนค่าที่ลดไปในแพตช์ 2.2.26)

Kaja, Gloo และ Kagura

  • Kaja (บัฟ): Skill 2 หมุนตัวได้เร็วขึ้นระหว่างสถานะ Soaring การโจมตีปกติแบบเสริมพลังที่โดนศัตรูระหว่าง Soaring จะยืดเวลาสถานะออกไปเล็กน้อย และการใช้ Skill 2 โดนมินเนียนฝั่งศัตรูระหว่าง Soaring ก็ยืดสถานะได้เช่นกัน
  • Gloo (บัฟ): ทีมงานย้อนการทดลองปรับรอบก่อน Skill 1 Explosion Damage จาก 200-350 กลับเป็น 230-380 เป็นการคืนค่าที่โดนลดในแพตช์ 2.2.26 ไม่ได้แรงกว่าเดิม
  • Kagura (ปรับ): ปรับปรุงตัวบอกระยะห่างสูงสุดระหว่าง Seimei Umbrella กับ Kagura ให้เห็นชัดขึ้น

การเปลี่ยนแปลงสนามรบ

ส่วนนี้ต้องอ่านให้ดี เพราะตัวเลขป้อมในแพตช์นี้ไม่ใช่การปรับแมตช์ปกติ แต่เป็นค่าของ Golden Turret ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์สนามรบที่อยู่ในช่วงทดสอบ (Battlefield Effect Test) บน Advanced Server ตั้งแต่แพตช์ 2.2.26 ในแพตช์ 2.2.28 ทีมงานย้อนการเปลี่ยนแปลงเมื่อสัปดาห์ก่อนและปรับค่าของกลไกเดิมใหม่ ดังนี้

  • Base Turret's HP Increase (เลือดโบนัสที่ป้อมฐานได้จาก Golden Turret): จาก 1,000 เป็น 2,000 ไม่ใช่เลือดทั้งหมดของป้อมฐาน
  • Team Gold จากป้อมนอก (Outer Turret): จาก 100 เหลือ 90
  • Team Gold จากป้อมใน (Inner Turret): จาก 140 เหลือ 120

โน้ตไม่ได้ให้เหตุผลเพิ่มเติมนอกจากการย้อนค่าของสัปดาห์ก่อน

อีกรายการที่ข้อมูลของ mlbbhub ระบุไว้ (พบในแหล่งเดียว) คือ Siege Minion ในเลนทอง (Gold Lane) ให้ทองเพิ่มช่วงต้นเกมจาก 40% เป็น 60% เพื่อช่วยให้ Marksman ฟาร์มได้เร็วขึ้น หลังจาก Fighter เข้ามายึดเลนทองบ่อยในแรงก์ระดับสูงและแมตช์โปร

ฟีเจอร์ที่ปิดชั่วคราว

  • Community Academy (เวอร์ชันทดลอง): ปิดชั่วคราว ทีมงานแจ้งว่าจะกลับมาในแพตช์ในอนาคตหลังปรับปรุงเพิ่มเติม
  • Custom UI: ปิดการตั้งค่าแบบกำหนดเองของปุ่มขนาดกลางและขนาดใหญ่ฝั่งมือซ้ายชั่วคราว และจะกลับมาในแพตช์ในอนาคต

โน้ตไม่ได้ระบุว่าจะกลับมาในแพตช์ไหน ใครหาสองอย่างนี้ไม่เจอใน Advanced Server ก็ไม่ต้องตกใจ

เมื่อไหร่จะเข้าเซิร์ฟเวอร์จริง

ตอนนี้ยังไม่มีการประกาศวันที่แพตช์นี้จะเข้าเซิร์ฟเวอร์จริง ทุกอย่างบน Advanced Server ยังอยู่ในช่วงทดสอบ ตัวเลขหรือกลไกอาจเปลี่ยนอีกก่อนปล่อยจริง ดูได้จากแพตช์นี้เองที่ย้อนหรือปรับใหม่หลายรายการจากแพตช์ 2.2.26 ทั้ง Aldous, Gloo, Masha และ Golden Turret

โน้ต Advanced Server แสดงอยู่ในเกม และยังไม่พบหน้าเว็บทางการของ Moonton ใครอยากอ่านฉบับเต็มดูได้จากสรุปของสื่อเกมและแฟนไซต์ต่อไปนี้

โน้ตแพตช์ 2.2.28 (Advanced Server) จาก mlbbhub

สรุปแพตช์ 2.2.28 จาก GamingOnPhone

สรุปแพตช์ 2.2.28 จาก esports.id

โน้ตแพตช์ 2.2.26 (Advanced Server) จาก mlbbhub

ส่วนข่าวและสรุปแพตช์ MLBB อื่นๆ ติดตามบทความที่เกี่ยวข้องได้ที่ 24BUYM

คำถามที่พบบ่อย

แพตช์ MLBB 2.2.28 คืออะไร ออกเมื่อไหร่

เป็นแพตช์ของเซิร์ฟเวอร์ทดลอง Advanced Server โน้ตแพตช์ลงวันที่ 24 ต.ค. 2569 ยังไม่ใช่แพตช์ของเซิร์ฟเวอร์จริง โน้ตฉบับนี้แสดงอยู่ในเกม ส่วนฉบับที่อ่านได้บนเว็บเป็นการสรุปจากสื่อเกมและแฟนไซต์ เช่น mlbbhub, GamingOnPhone และ esports.id ซึ่งรายงานรายละเอียดตรงกันเกือบทั้งหมด

Melissa ได้บัฟอะไรในแพตช์ 2.2.28

Melissa ได้คืนพลังบางส่วนที่ Skill 2 สองค่า คือ Muddles's Damage Transfer และ Attack Effect Inheritance Ratio จากเดิม 52% ทุกเลเวล เปลี่ยนเป็น 50%-60% ตามเลเวลสกิล ทีมงานยอมรับว่าการปรับรอบก่อนแรงเกินตั้งใจ แต่รอบนี้เป็นการคืนค่าเพียงบางส่วน ไม่ได้กลับไปเท่าเดิมทั้งหมด

Atlas โดนเนิร์ฟเท่าไหร่

Atlas ถูกลดระยะเวลาของ Frigid Breath จาก Passive จากเดิม 5 วินาที โดย mlbbhub และ esports.id ระบุว่าเหลือ 4 วินาที แต่บางสำนักรายงานว่าเหลือ 3 วินาที เหตุผลที่ทีมงานให้คือ Passive ทำให้ศัตรูโดนแช่แข็งบ่อยเกินไป ตัวเลขใหม่จึงควรรอยืนยันจากโน้ตในเกมอีกครั้ง

เลือดป้อมฐานเพิ่มเป็น 2,000 จริงไหม

ไม่ใช่เลือดทั้งหมดของป้อมฐาน ตัวเลข 1,000 เป็น 2,000 คือเลือดโบนัสที่ป้อมฐานได้จาก Golden Turret ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์สนามรบที่ยังอยู่ในช่วงทดสอบบน Advanced Server ส่วนทองทีมจากป้อมนอก 100 เหลือ 90 และป้อมใน 140 เหลือ 120 ก็เป็นค่าของเอฟเฟกต์ทดสอบเดียวกัน

แพตช์ 2.2.28 จะเข้าเซิร์ฟเวอร์จริงเมื่อไหร่

ยังไม่มีการประกาศวันที่ การเปลี่ยนแปลงบน Advanced Server ยังเป็นการทดสอบ ตัวเลขอาจถูกปรับอีกก่อนปล่อยจริง จะเห็นได้ว่าแพตช์ 2.2.28 ย้อนค่าหลายรายการจากแพตช์ 2.2.26 เมื่อ 15 ต.ค. 2569 เช่น Aldous, Gloo, Masha และ Golden Turret จึงไม่ควรถือว่าตัวเลขนี้เป็นค่าสุดท้าย

เติมเพชร MLBB ที่ 24BUYM

24BUYM เปิดให้เติม Mobile Legends: Bang Bang เซิร์ฟเวอร์ไทย ดูแพ็กและราคาล่าสุดได้ที่หน้าเกม

ไปหน้าเติม MLBB
M
mildddddd_x
ผู้เขียนบทความ
LIVE
-- คนกำลังใช้งาน